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Microsoft admite dificuldades ao fazer Kinect

Postado por lusbk360 sexta-feira, 21 de janeiro de 2011

Kinect, necessitou de muito trabalho para chegar ao nível de desenvolvimento em que se encontra. Segundo Kudo Tsunoda difícil criar um controlador mãos livres foi difícil, mas lembra também que a equipa da Microsoft já trabalha no projecto há muito tempo e que estão preparados para resolver qualquer problema.

"A Microsoft tem um aspecto bastante vantajoso. Possuímos um departamento de pesquisa capaz de resolver qualquer problema técnico  sem que para isso os clientes tenham de esperar muito tempo. Este departamento já explora o Kinect há muitos anos, há mais tempo que a Xbox." revelou Kudo Tsunoda.

Quanto à dificuldade do feito, Tsunoda deixa muito claro que o Kinect não foi tarefa fácil.

"O que atingimos com o Kinect foi verdadeiramente difícil!" afirmou Tsunoda.

Ainda assim, Kudo Tsunoda orgulha-se do facto de a Microsoft ser a primeira a fazer algo deste género, depois de muitos terem tentado.

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