
Em entrevista para o site Destructoid, Dave Votypka, diretor do Kaos Studios, falou um pouco sobre a “Drama Engine” que será utilizada em Homefront. De acordo com ele, o principal aspecto do sistema é dar ao jogador a impressão de que ele está realmente inserido na ação, em vez de apenas assistindo-a.
“Em determinados momentos do jogo, explosões atirarão escombros [e até]personagens em você. Em alguns momentos, isso é espontâneo, em outros, está planejado para acontecer”, comentou ele. Para Votypka, este aspecto causa uma imersão maior do jogador, que se sente realmente afetado pelos eventos do game.
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